Zaawansowany silnik AI dla NPC w grach
Inworld to innowacyjny silnik stworzony z myślą o tworzeniu sztucznych postaci (NPC), które wzbogacają interakcje w grach i aplikacjach. Umożliwia on programistom kreowanie postaci o złożonych zachowaniach, które potrafią wyrażać swoją osobowość w różnorodny sposób. Dzięki możliwości konfiguracji i integracji z popularnymi silnikami gier, takimi jak Unity i Unreal Engine, Inworld staje się wszechstronnym narzędziem dla deweloperów.
Silnik charakteryzuje się niską latencją oraz zoptymalizowaną wydajnością, co pozwala na płynne doświadczenia w czasie rzeczywistym. Kluczowe funkcje obejmują możliwość dodawania wiedzy, pamięci oraz kontroli narracji, co pozwala na dostosowanie postaci do logiki świata gry. Inworld znajduje zastosowanie w różnych dziedzinach, od gier po edukację, oferując narzędzia, które przyspieszają proces twórczy i poprawiają doświadczenie użytkowników.